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Android Studio4択クイズアプリ開発講座(ver1)
はじめに
はじめに
この講座の使い方、エラーが出た時は?
開発環境・エミュレーターの選び方
クイズアプリの開発
1. 新しいプロジェクトとテーマの設定 (1:52)
【補足】自動importの設定方法
2. クイズ画面の作成 (5:33)
3. クイズを準備する (4:24)
4. 問題と選択肢を表示する (4:10)
5. 正解・不正解を判定する (3:51)
6. 結果画面の作成 (4:01)
7. 結果の表示とハイスコアの保存 (4:10)
8. クイズ開始画面の作成 (4:03)
9. 選択したカテゴリをクイズ画面で受け取る (3:43)
【補足】DialogFragment の使い方
ここまでのコード
SQLiteデータベース
10. SQLiteデータベースにクイズを保存する (6:22)
11. SQLデータベースからクイズを取り出す (6:37)
12. データベースの中身を確認する (2:27)
【補足】データベースの更新方法
ここまでのコード
その他の機能①
13. 正解・不正解の効果音 (6:04)
【開発ヒント】効果音の作り方・おすすめのダウンロードサイト
【開発ヒント】オリジナルクイズアプリを作るためのアイディアと注意点
AdMob 広告の実装
14. AdMob 広告を使うための準備 (3:02)
15. AdMob バナー・インタースティシャル広告を実装する (5:47)
その他の機能②
16. Image Asset Studioでアプリアイコンを作成する (2:46)
17. もどるボタンの無効化と画面の向きの固定 (2:05)
【開発ヒント】アイコン画像の作り方
Google Play ストアにアプリを公開する
18. App Bundle を作成する (1:44)
【補足】プライバシーポリシーページの作り方(2022年8月追加)
19. アプリを公開する
【補足】公開したアプリをAdMobでリンクさせる
講座を修了しました!
【Bonus】コードの最適化とアプリのアップデート(2022年9月追加)
このセクションで行うこと
ViewBindingの準備
StartActivityの最適化
MainActivityの最適化
ResultActivityの最適化
その他のWarning
アップデート準備と警告について
アプリの圧縮・難読化・最適化
アプリのアップデート
【Bonus#2】画像を使ったクイズアプリの作り方(Chipmunk対応)
開発するアプリの紹介
プロジェクトの作成と初期設定
クイズ画面の作成
クイズの用意
クイズを表示する
正解・不正解の判定
結果の表示
【Bonus#3】 答えを入力するクイズアプリの作り方(Chipmunk対応)
開発するアプリの紹介
プロジェクトの作成と初期設定
クイズ画面の作成
クイズの用意
クイズを表示する
正解・不正解の判定
結果の表示
【サポート終了】Play Games の実装
このボーナスについて
20. スコア画面の作成 (9:43)
21. Play ゲームサービスのセットアップ
22. Google Play Games へのサインインとサインアウト (21:03)
23. リーダーボードと実績を実装する (5:56)
24. Play Games をテストする (5:47)
25. アプリの新しいバージョンを公開する (4:36)
クイズの用意
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