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Androidクイズアプリ開発講座(Kotlin編)
はじめに
はじめに
この講座の使い方、エラーが出た時は?
開発環境・エミュレーターの選び方
【2024年1月】Android Studio Hedgehog について
クイズアプリの開発
1. 新しいプロジェクトと設定
【補足】自動importの設定方法
2. クイズ画面の作成
3. クイズを準備する
4. 問題と選択肢を表示する
5. 正解・不正解を判定する
6. 結果画面の作成
7. 結果の表示とハイスコアの保存
8. クイズ開始画面の作成
9. 選択したカテゴリをクイズ画面で受け取る
【補足】DialogFragment の使い方
ここまでのコード
SQLiteデータベース
10. SQLiteデータベースにクイズを保存する
11. データベースからクイズを取り出す
12. データベースの中身を確認する
【補足】データベースの更新方法
ここまでのコード
その他の機能①
13. 正解・不正解の効果音 (0:14)
【開発ヒント】効果音の作り方・おすすめのダウンロードサイト
【開発ヒント】オリジナルクイズアプリを作るためのアイディアと注意点
AdMob 広告の実装
14. AdMob 広告を使うための準備
15. バナー・インタースティシャル広告を実装する (0:25)
その他の機能②
16. Image Asset Studioでアプリアイコンを作成する
17. もどるボタンの無効化と画面の向きの固定
【開発ヒント】アイコン画像の作り方
18. Warning の修正
ここまでのコード
Google Play ストアにアプリを公開する
アプリ公開に必要なもの
Google Developer プログラムへの登録手順
App Bundle を作成する
プライバシーポリシーページの作り方
アプリを公開する
【補足】公開したアプリをAdMobでリンクさせる
講座を修了しました!
【補足】アプリの更新方法
【Bonus #1】画像を使ったクイズアプリの作り方
開発するアプリの紹介
プロジェクトの作成と初期設定
クイズ画面の作成
クイズの用意
クイズの表示
正解・不正解の判定
結果の表示
【Bonus #2】 答えを入力するクイズアプリの作り方
開発するアプリの紹介
プロジェクトの作成と初期設定
クイズ画面の作成
クイズの用意
クイズの表示
正解・不正解の判定
結果の表示
9. 選択したカテゴリをクイズ画面で受け取る
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